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畫江湖之靈主果盤游戲

v1.2.9 官網(wǎng)安卓版 畫江湖之靈主果盤游戲 網(wǎng)友評(píng)分:8
  • 游戲大?。?span>238.54M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
  • 更新時(shí)間:2022-04-25 16:59
  • 運(yùn)行環(huán)境:Android
  • 游戲等級(jí):4級(jí)
  • 游戲廠商:
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 畫江湖之靈主 角色扮演

畫江湖之靈主果盤版是一款角色扮演手游,完美還原漫畫劇情,帶給你最暢爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲畫面精美、劇情內(nèi)容豐富、技能特效炫酷。副本、pk、坐騎、寵物等多種玩法等你來(lái)體驗(yàn)。歡迎大家來(lái)綠色資源網(wǎng)踴躍下載哦!

游戲介紹

百分百還原《畫江湖之靈主》,百里登風(fēng)、燕凌姣、良垣、良又等人氣角色輪番上場(chǎng),與你一同并肩作戰(zhàn)消滅靈徒與靈主。細(xì)膩的場(chǎng)景、真實(shí)的陰影特效,帶你進(jìn)入畫江湖的武俠世界。激戰(zhàn)爽快的打擊感、三大PVP地圖、公平自由的交易行,絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)。2月18日不刪檔來(lái)襲,靈主約定你!

畫江湖之靈主果盤版下載

游戲攻略

【動(dòng)畫良好移植,還原度感人】

作為動(dòng)畫改編的手游,靈主手游的還原度必定備受關(guān)注。

相比于不良人手游的Q版人物模型,靈主手游的正常比例模型更加符合動(dòng)畫粉絲們的審美,畢竟動(dòng)畫人物都是正常比例。手游中百里登風(fēng)的精壯、燕凌姣的凹凸有致,都得到了較好的表現(xiàn),可人物的五官就稍微有點(diǎn)崩壞……不過(guò)在戰(zhàn)斗過(guò)程中基本上看不到人臉,我們還是可以看著人物的形象舔舔屏。

靈主手游的人物模型會(huì)給眾多動(dòng)畫粉絲帶來(lái)滿滿的熟悉感,但重頭戲還是在于劇情方面。進(jìn)入游戲的第一幕就是仇人九血洗虎嘯堂的場(chǎng)景,簡(jiǎn)短的即時(shí)演算動(dòng)畫幫助大家重溫了這一段唏噓的劇情,同時(shí)也能更好地從動(dòng)畫過(guò)度到手游中。

隨后的主線劇情都會(huì)以過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的形式展現(xiàn),人物與劇情還原度十足,讓人有一種在看靈主動(dòng)畫的錯(cuò)覺(jué)。而且過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫大多突出靈主動(dòng)畫中的經(jīng)典橋段,邊玩游戲邊回味算是一種不錯(cuò)的體驗(yàn)。

動(dòng)畫人物,無(wú)論是人氣極高的主角,還是以不同方式領(lǐng)便當(dāng)?shù)呐诨覀?,都是可以通過(guò)收集碎片招募的伙伴。集齊特定的伙伴組合還能激活不同的屬性加成。對(duì)于動(dòng)畫粉絲來(lái)說(shuō),收集喜歡的角色來(lái)并肩作戰(zhàn),會(huì)是一大樂(lè)趣。

【三大PVP地圖玩法選擇豐富】

靈主手游是一個(gè)以副本為主的ARPG,但在此之外,游戲還設(shè)計(jì)了不少休閑玩法,比如每日答題、尋人任務(wù)、采集任務(wù)等。刷累了副本,又不想PK的話,還是可以選擇做做任務(wù)消磨一下時(shí)間。

對(duì)PVP黨來(lái)說(shuō),制作團(tuán)隊(duì)還是頗為良心,光是支持PVP的野外地圖就有三個(gè)——?dú)w幽地宮、勢(shì)力營(yíng)地、靈愿幻境。

歸幽地宮整點(diǎn)會(huì)刷新靈主boss,玩家可無(wú)差別攻擊,進(jìn)行BOSS爭(zhēng)奪;

勢(shì)力營(yíng)地分為安全區(qū)與戰(zhàn)斗區(qū),在安全區(qū)內(nèi)可以進(jìn)行任務(wù),離開了安全區(qū)就可以隨時(shí)與其他陣營(yíng)的玩家進(jìn)行PK;

至于靈愿幻境,低等級(jí)玩家進(jìn)入后屬于PVE場(chǎng)地,高等級(jí)玩家進(jìn)入后屬于PVP場(chǎng)地,可以隨意進(jìn)行PK。

同樣是野外PK,但是三個(gè)PVP地圖提供了不同的設(shè)定,任君選擇。而且玩家不能帶著伙伴上場(chǎng),需要操控著主角去完成任務(wù),或者和其他玩家進(jìn)行野外PK,這就考驗(yàn)主角的培養(yǎng)以及操作走位。

【戰(zhàn)斗體驗(yàn)一般耐玩性稍弱】

靈主手游在宣傳上標(biāo)榜著“暴力美學(xué),指尖觸感”,突出戰(zhàn)斗打擊感。光看戰(zhàn)斗畫面的話,夸張的掉血數(shù)字、鮮明的打擊特效,視覺(jué)沖擊力還是不錯(cuò)的。

但是在實(shí)際戰(zhàn)斗過(guò)程中,打擊音效較為單一和薄弱,不太能感受到拳拳到肉的打擊快感。NPC們受到攻擊會(huì)有一定的后退、停滯反應(yīng),但主角并沒(méi)有,戰(zhàn)斗的代入感也隨之下降。

而且在一開始,新手引導(dǎo)便指引大家使用自動(dòng)戰(zhàn)斗,大大降低了對(duì)玩家的操作要求。玩久了之后容易產(chǎn)生“進(jìn)入副本-自動(dòng)戰(zhàn)斗-領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)”的疲憊感。如果是對(duì)戰(zhàn)斗感要求高的小伙伴,也許會(huì)有所失望。

游戲截圖

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