- 游戲大?。?span>0KB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 休閑益智
- 更新時(shí)間:2024-10-31 12:11
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:娛網(wǎng)棋牌
- 官方網(wǎng)站:http://www.pkgame.com/
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大連娛網(wǎng)棋牌打滾子是流行于大連地區(qū)的撲克游戲。游戲由升級(jí)游戲演變而來(lái),其規(guī)則與升級(jí)也很類似,但是也有很多不同之處,玩法更加多變,更具娛樂(lè)性。趕快下載體驗(yàn)吧!
莊家:每一局都有一方擔(dān)任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權(quán)。第一局的莊家由亮王方擔(dān)任。做莊家的目的是利用莊家特權(quán),盡量不讓對(duì)手得到分牌。一局結(jié)束后,新的莊家根據(jù)抓分方的得分確定。
對(duì)家:游戲由4位游戲者參與,左右方和上下方相互合作,對(duì)家指相互合作的另一方。如左方的對(duì)家為右方,下方的對(duì)家為上方。
莊家方:莊家與其對(duì)家組成莊家方。
抓分方:與莊家方相對(duì)而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。抓分方的目的是盡量多抓分,以快速升級(jí)。
使用牌數(shù):3副牌,共162張,每人39張,底牌6張。
牌類型:
1、主牌:大王、小王、常主、級(jí)牌和主花色牌;
常主:大小王、2;
級(jí)牌:當(dāng)前莊家的級(jí)別就是級(jí)牌,例如:莊家開(kāi)始時(shí)的級(jí)別是3,表示3是本局的級(jí)牌。當(dāng)莊家的級(jí)別上升到9時(shí),9就成了級(jí)牌;
主花色:每方都可以根據(jù)牌情翻出級(jí)牌,最后翻出的級(jí)牌花色即為主花色。
2、副牌:除主牌以外的牌。
3、分牌:5、10、K
亮主:實(shí)行“搶亮”規(guī)則。
1、第一把從3打起,亮牌是搶亮大王(一張即可,別人反不了),并以亮牌人亮牌后摸的第一張花色牌的花色為主花色(若摸到的是王則繼續(xù)摸牌,直到摸到花色牌為止),此花色的3為主3。亮牌人為莊家。
2、若第一把沒(méi)人搶亮大王,則4家都從底牌中翻牌,以翻出最大牌的一家為莊家,并以該牌的花色為主花色。若有兩家都拿到最小牌,則按翻牌順序確定,先翻牌的為莊家。
3、從第二把起亮牌必須用級(jí)牌,即打3亮3,打6亮6。
4、亮牌后自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。反的規(guī)則是:2個(gè)相同的反1個(gè)的,3個(gè)相同的反2個(gè)或1個(gè)的, 3個(gè)小王或3個(gè)大王可以叫任意花色為主花色,但是不能叫無(wú)主,大王的叫牌權(quán)優(yōu)于小王。
5、如果沒(méi)人亮主,就從底牌中任意抽取一張牌,并以此牌的花色為主花色。若抽到王需繼續(xù)抽,直到抽到花色牌為止。若底牌全是王,則重新洗牌。
底牌:
1、3副牌,每人得39張,剩余的6張牌為底牌。
2、發(fā)牌或反主結(jié)束后將底牌公開(kāi)(若沒(méi)人亮主,底牌不公開(kāi)),若有進(jìn)貢底牌在進(jìn)貢完成后公開(kāi)。由莊家取走底牌,并將底牌替換成同樣張數(shù)的牌作為新3、底牌中可以扣分牌和王 (扣王張數(shù)不限)。扣王時(shí)底牌必須亮給大家看,不扣王時(shí)底牌不公開(kāi)。
4、扣王時(shí)有大王必須先扣大王,沒(méi)有大王的情況下才能扣小王。
5、在莊家扣完底牌后,其他用戶也可在底牌中扣王,扣王時(shí)底牌必須公開(kāi)??弁鹾筮€需從底牌中撿最小的牌,不能撿分牌,扣幾張撿幾張。最小牌的判定方法為先看是否是主牌,然后看點(diǎn)數(shù),最后看花色。如果點(diǎn)數(shù)相同,花色不同,可由用戶自己決定要哪張牌。
6、若莊家在扣牌中扣的全是分,則其他用戶不能再在底牌中扣王。
7、公開(kāi)底牌后,底牌沒(méi)有主花色牌(級(jí)牌除外)或全是主,稱為干鍋。干鍋時(shí)底牌不能替換,也不能在底牌中扣王。此局中若有一方能達(dá)到升級(jí)的條件,這方就升級(jí),但底牌中的王不追加升級(jí)也不算血。
8、如果莊家在底牌中扣的全是分牌或分牌和王牌,則其他用戶不能在底牌中扣王。
牌的大小:
大王>小王>主花色級(jí)牌>其他花色級(jí)牌>主花色2>其他花色2>主花色牌(級(jí)牌除外)>副牌(級(jí)牌除外)
牌型:
1、單牌:任意一張單牌。
2、棒子:兩張牌點(diǎn)和花色相同的牌。
3、滾子:三張牌點(diǎn)和花色相同的牌。
發(fā)牌規(guī)則:
1、第一局隨機(jī)確認(rèn)莊家,并從莊家開(kāi)始逆時(shí)針發(fā)牌。
2、第一局需要按抽底牌的方式確認(rèn)莊家時(shí),也是從隨機(jī)確認(rèn)的莊家開(kāi)始逆時(shí)針抽牌。
3、第二局從莊家開(kāi)始逆時(shí)針發(fā)牌。
出牌規(guī)則:
1、每輪都由莊家先出牌。缺省按逆時(shí)針順序出牌。
2、如果不是首家出牌,則在出牌時(shí)必須先出首家出的花色,如果沒(méi)有此花色可以用主牌殺掉或墊其他花色的牌。例如:首家出了紅桃,用戶有紅桃必須出紅桃,如果沒(méi)紅桃可以出主牌殺或墊其他花色牌。一輪結(jié)束后,最大方得到該輪的所有分牌。
3、首家可以出單牌、棒子、滾子,但不能出順子(34567)、拖拉機(jī)(3344)和泰坦尼克(555666),也不能甩牌。
活棒打法:
· 打滾子時(shí)可以不跟滾子,也可以不跟棒。
· 打棒時(shí)可以不跟棒。
死棒打法:
· 打棒必須出棒,沒(méi)有時(shí)可以給兩個(gè)單張。沒(méi)棒有滾子時(shí)可以不出滾子。
· 打滾子必須出滾子,若沒(méi)有可按以下順序出牌:棒+單張,3張單牌。
4、打過(guò)10就結(jié)束一輪,再?gòu)?打起,逢3必打,逢10必打。一輪結(jié)束后重新亮王搶莊。
5、若抓分方一分不得或拿到300分,則該輪結(jié)束,雙方開(kāi)始新的一輪。
6、底牌中扣了3大王或3小王,若抓分方得分不足120并且莊家成功保底或抓分方拿夠120分并成功扣底,則該輪結(jié)束,雙方開(kāi)始新的一輪。
升級(jí):
以下為抓分方升級(jí)的條件,缺一不可:
1、本局得分大于、等于120分。
2、成功摳底。
以下為莊家方升級(jí)的條件,缺一不可:
1、抓分方的得分不足120分。
2、成功保底。
底牌扣王:
1、如果莊家方保底,抓分方得分又未達(dá)到或超過(guò)120.則莊家方享受底牌扣的王帶來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì)(升級(jí)并且吃血).
2、如果抓分方摳底,但得分未達(dá)到或超過(guò)120,則下局由莊家方繼續(xù)坐莊,但雙方均不能享受到底牌扣的王的獎(jiǎng)勵(lì),扣的王作廢.
3、如果莊家方保底,但抓分方得分達(dá)到或超過(guò)120.則下局抓分方上臺(tái)坐莊,能吃到底牌扣的王獎(jiǎng)勵(lì)的血牌,但不升級(jí)(如果得分超過(guò)150還要多吃得分上的血).
4、如果抓分方摳底,得分也超過(guò)或達(dá)到120.則下局抓分方上臺(tái)坐莊,并且享受底牌扣的王的獎(jiǎng)勵(lì)(升級(jí)并且吃血).
喝血(進(jìn)貢):
1、在每局抓牌完成后(拿底牌之前),莊家的上家應(yīng)向莊家進(jìn)貢,所進(jìn)貢的牌為進(jìn)貢者手中的最大牌(分牌除外),這個(gè)規(guī)則可以叫做"喝血",或者“吃肉”。喝血多少由上一局抓分方的得分、摳底情況和所扣的王的個(gè)數(shù)決定(1個(gè)大王為2個(gè)血,即進(jìn)貢2張牌;1個(gè)小王為1個(gè)血,即進(jìn)貢1張牌)。
2、抓分方得分若未滿80,每少10分下局出一個(gè)血(結(jié)算時(shí)5分按10分計(jì))。若得分超過(guò)150,每多10分下局即得一個(gè)血(結(jié)算時(shí)5分不計(jì))。血牌不包括分牌,但打5、10的時(shí)候,5、10要進(jìn)貢。
摳底:不論用幾張牌摳底,底牌的分?jǐn)?shù)都只翻兩倍。
特殊情況下的計(jì)分規(guī)則:
抓分方得“ 0”分,莊家方即贏,本輪游戲結(jié)束.
抓分方得“300”分,抓分方即贏,本輪游戲結(jié)束.
抓分方從底牌中摳出“3”個(gè)大王,且得分拿夠“120”分,則抓分方即贏,本輪游戲結(jié)束.
莊家方從底牌中摳出“3”個(gè)大王,且抓分方得分未達(dá)到或超過(guò)“120”分,莊家方保底成功,則莊家方即贏,本輪游戲結(jié)束.
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